Reglas del blackjack

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El Blackjack es un juego de cartas de azar, practicado en la mayoría de casinos en el mundo. Se juega con uno o más mazos de cartas de poker, un jugador hace de banca y otros juegan. Nació en Francia en el siglo XVII y tuvo el honor de ser jugado también por Napoleón Bonaparte. Nació con el nombre de Vingt-et-un (Ventiuno). Al inicio de este siglo, llegó a los Estados Unidos donde encontró gran éxito y asumió la denominación actual: Black Jack.

Las cartas
Para jugar entre amigos puede usar un mazo de cartas, pero en el casino se usa normalmente un total de 312 cartas. La “escalera de valores” es la siguiente: del 2 al 10, el puntaje es como el valor nominal; las tres figuras jota, dama y rey valen 10 puntos, el as es a discresión del jugador, tiene valor de 1 u 11 puntos. Los palos no tienen ninguna influencia o valor. La suma de los puntos al final del cáculo del puntaje, se obtiene por simple cálculo aritmético.

Desarrollo del juego
La partida es un desafío entre los jugadores y la banca. Primero se efectúan las apuestas, generalmente son apuestas libres, a menos que se imponga un máximo fijado por el casino. A propósito sobre las apuestas, se precisa que: - pueden ser colocadas por quien se sienta en la mesa en la casilla que está en frente, pero también en una o más de las otras casillas; - lo mismo puede hacer cualquier jugador que está de pie a espaldas del jugador sentado; - tiene derecho de jugar las cartas quien tiene la apuesta sobre la casilla correspondiente. Terminadas las apuestas, la banca saca las primeras cinco cartas de la caja y el que se “quema”, es eliminado del juego. Por lo tanto asigna, en sentido del reloj y descubre una carta en cada casilla donde se encuentran las apuestas, incluyéndolo. Repite la operación con una segunda carta siempre descubierta, salvo la se que da a él mismo cubierta. En este punto, la fase inicial del juego se ha completado: cada jugador conoce su propio puntaje, pero no el de la banca. La banca inicia por lo tanto la fase concluyente del juego: partiendo desde el jugador de la casilla 1, pregunta si quiere una carta o no. El jugador resonde: - carta, si la quiere; - me quedo o me planto, si no la quiere. Esto se repite hasta el jugador que: se acerca a 21 puntos (o incluso lo ha realizado) y decide plantarse; - quien ha superado el 21 queda eliminado del juego. Si el jugador se sobrepasó, la banca retira sus cartas y la apuesta y pasa al siguiente jugador. El proceso sigue de casilla en casilla hasta la séptima. Si quedan jugadores en el juego, la banca descubre su segunda carta y se ve el valor de lo que tiene, teniendo en cuenta que tiene dos reglas que respetar: - si tiene hasta 16 puntos debe pedir más cartas; - con 17 o más puntos está obligado a plantarse. Hecho su juego, la banca pasa a comparar con el jugador y: - retira las apuestas de quien tiene menos puntos; - congela para las manos siguientes las apuestas de quien tienen empate; - para quienes tienen un puntaje superior. Obviamente, en el caso que la banca se pase tiene que pagar todas las apuestas restantes.

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